home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HPAVC / HPAVC CD-ROM.iso / CONVRT14.ZIP / CONVERT.FAQ < prev    next >
Text File  |  1994-12-15  |  6KB  |  124 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------------
  2.             CONVERT: FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
  3. -------------------------------------------------------------------------------
  4. INDEX:
  5.     Clicks in loops.
  6.     Loop points into WAV files.
  7.     Assembling KRZ files.
  8.     Assembling GKH files.
  9.     Avoiding Stereo conversion in SBK files.
  10.     Avoiding Bidirectional to Forward Conversion.
  11.     Working with DrumKits.
  12.     Error loading instruments into Scream Tracker 3 and others.
  13.     Using the switch -g.
  14.  
  15. ···············································································
  16. Q. I have converted some files with loops, but they sounds with clicks, Why?
  17.  
  18. A. This may be for several reasons. 
  19.  
  20.     The first and often the most important is due to the bad loop points
  21.     choosed at the original file.
  22.     
  23.     The second is due to several formats use a loopfraction, for the best 
  24.     tuning of the loop points (for example PAT and INS formats); here, loop
  25.     points are not located in a sample, they are located between samples 
  26.     (1/3, 1/5 of sample...). Since these wavesamples never have exact loop 
  27.     points, the conversion will have a lightly click. Convert try to 
  28.     aproximate the wavesample loop points at the near sample.
  29.  
  30.     Another reason can be due to several formats contains several loop
  31.     points (like SMP), and Convert uses the first. Can be this point is not
  32.     the best.
  33.  
  34. ···············································································
  35. Q. How can I use loop points stored into WAV files by Convert?
  36.  
  37. A. Convert store loop points into WAV files as CUE points. You can manipulate
  38. loop points from programs let's you work with this CUE points (standard WAV
  39. specification). Some of these programs are Cool Editor (select the "Loop Range" 
  40. CUE point), and GoldWave (select the "Loop Start" and "Loop End" CUE points).
  41.  
  42. ···············································································
  43. Q. I have several KRZ files named "name.kr1" up to "name.kr4", but Convert
  44. give me an error, what happens?
  45.  
  46. A. Kurzweil samplers divide files larger than 1 disquette into several pieces.
  47. Probably, "name.kr?" is a piece of a great file. Before using Convert, you have
  48. to reasemble all pieces into a file. This can be done using JOIN, a utility 
  49. supplied with Convert: JOIN name.krz will create a file called "name.krz" from
  50. "name.kr1", "name.kr2"...
  51.  
  52. ···············································································
  53. Q. I have several GKH files named "name1.gkh" up to "name4.gkh", but Convert
  54. give me an error with internal files, what happens?
  55.  
  56. A. Similary to Kurzweil, Ensoniq divide large files into several disquettes.
  57. Each GKH file you have is a disquette, which contains for example the file
  58. "name.ins". All GKH files have "name.ins", but each one is a piece of the
  59. original file. To reassemble you must to do this:
  60.  
  61.     1. Extract the contents of each GKH file individually (don't try *.GKH
  62.     because this will override existing files with the same name) and
  63.     rename the piece. For example:  Convert name1.gkh -out
  64.                     ren name.ins name.in1
  65.                     Convert name2.gkh -out
  66.                     ren name.ins name.in2
  67.                     .....................
  68.     2. Use the JOIN utility:    Join name.ins
  69.     This will create a file called name.ins which can be used by Convert.
  70.  
  71. ···············································································
  72. Q. I agree with the Bidirectional to Forward Looping conversion but I want 
  73. convert my bidirectional looped wavesample without looping, how can I do it?
  74.  
  75. A. Convert has an useful way to use bidirectional looped wavesamples with
  76. formats which have only forward loop. This is made by increasing the wavesample
  77. size and this can be no desirable. Then you can use the "-b" switch, which
  78. maintains the original wavesample size and loop points, but lost the perfect
  79. loop, in order to change to forward.
  80.  
  81. ···············································································
  82. Q. I agree with the Stereo to SBK conversion but I want to convert my stereo
  83. wavesample to SBK in mono, how can I do it?
  84.  
  85. A. Convert uses multilayering to work with stereo wavesamples. This is made
  86. using the left channel and the right channel as two layers with differents
  87. panning positions (0 and 127). This can be avoided if you specify the "-1"
  88. switch (the standard force mono switch).
  89.  
  90. ···············································································
  91. Q. How can I separate drum sounds from Drum Kits?
  92.  
  93. A. Often, a Drum Kit is an instrument with many waveforms (generally 
  94. percussion), each one assigned to one MIDI key. Convert try Drum Kits as
  95. standard instruments, that is, when you convert it to a format with instrument
  96. capabilites, it maintains the same structure. To extract individual waveforms,
  97. you can first convert it to a format without instrument capabilities, as WAV,
  98. and latter convert each waveform to an instrument (Convert *.WAV -SBK).
  99.  
  100. ···············································································
  101. Q. I have several good stereo 16 bit instruments, but once converted by Convert
  102. to S3I format, Scream Tracker 3 sounds bad, Why?
  103.  
  104. A. Although S3I format has been designed for supporting stereo 16 bit samples, 
  105. Scream Tracker 3 only works with 8 bit samples. Convert supports S3I at 16 bit 
  106. and stereo like specifications stablishes for future versions of Scream Tracker
  107. but in order to use samples into Scream Tracker version 3, you must to add the 
  108. "-8 -1" switches at command line to force 8 bit mono samples. Other tracker 
  109. formats have similar problems, in each case you must use the "-8" or/and "-1" 
  110. switches to fix them.
  111.  
  112. ···············································································
  113. Q. What the -g switch means?
  114.  
  115. A. The Gravis Ultrasound Drivers are designed actually to use only the portion
  116. of the sample defined until the loopend point, that is, when you loop a wave,
  117. the sustain and the release parts use the loop range to maintain or terminate
  118. slowly the sound. There are PAT files around the internet (for example ProPATs)
  119. which have some click or some kind of noise in the last part of the wavesample
  120. (between the loopend and the end of the wave) not audible with the GUS. The -g
  121. switch (means Gravis correct) force to save only until the loopend point of
  122. a PAT file, avoiding this noise at end of wavesample. Use it if you find some
  123. kind of noise at the end of a PAT file.
  124.